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Zudem ist das Inventar im Spiel nur sehr schwer lesbar, da euer Character das Tablet computer zu nah an euer Gesicht hlt. Dementsprechend mssen eure Augen stets plain neu fokussieren, wenn ihr einen Blick auf euer Inventar werfen wollt. Verrckt ist jedoch, dass selbst pass away kleinen sporadischen Ruckler und das nervige Inventar-System uns den Spielspa nicht verderben konnten.
Fazit Wer einen sehr leistungsstarken PC besitzt, eine VR-Brille hat und mit kleineren Macken leben kann, der sollte Subnautica unbedingt eine Possibility geben. Selten hat uns ein VR-Spiel so sehr fesseln knnen. Dennoch ist es fraglich, ob eine Version berhaupt angeboten werden sollte, pass away nicht einmal auf einem High-End-PC mit niedrigen Settings wirklich rund luft.
Schweren Herzens mssen wir dem Chatter daher 3 von 5 Freddys geben. Wrde das Spiel flssiger laufen und gbe es nur ein paar echte VR-Anpassungen, wre Subnautica sicherlich ein Kandidat fr das VR-Spiel des Jahres gewesen. Reicht es leider nur zum Durchschnitt (Subnautica Steam Spiel). Stark Geniale Atmosphre Spannender berlebenskampf Einsamkeit und Agony Schwach Efficiency Inventar-System Nur wenige Einstellungsmglichkeit 3/ 5 Testsystem: NVIDIA 1080 Ti, i7 8700K, 16GB RAM.
It changes the tower to Examine Setting, disabling it.
It is crafted in the Maker. Accomplishment Just how to acquire: Put the into the Communications Tower's upkeep port. After that head back down to the tower's terminal and pick [ Go Into Test Mode] Gallery Fact The Test Override Component's acronym, TOM, is a feasible recommendation to the video game's previous author, Tom Jubert.
An Early-Access-Spielen scheiden sich die Geister: Fr die einen ist der bezahlte Frhzugriff auf unfertige Spiele eine freche Geldbeschaffungsmanahme ohne Mehrwert, fr die anderen die willkommene Gelegenheit, schnellstmglich frische Spielideen in die Hnde zu bekommen und deren Fertigstellung tatkrftig zu untersttzen. Tatsache ist, dass nicht jedes Early-Access-Projekt mit derselben Konsequenz und unter Einhaltung aller gegebenen Versprechen fertiggestellt wird; die Liste der Early-Access-Ruinen, pass away wohl nie finalen Status erreichen werden, ist ebenso lang wie popular besetzt.
Ursprnglich hatten pass away Entwickler von Unknown Globes nicht diese Ausmae fr ihr eigentlich als Add-on geplantes Spin-off im Auge gehabt. Doch whrend der Entwicklungsphase und der positiven Resonanz aus der Early-Access-Gemeinschaft wurde Subnautica: Below No berraschenderweise doch so gro, dass es sich schlielich nicht mehr um eine Erweiterung, sondern ein komplett eigenstndiges Chatter handelt.
Das muss trotz der abermals wunderschnen Unterwasserwelt nichts Schlechtes bedeuten. Im Jahr 2014 ins Early-Access-Wasser geworfen und nach einer langen Entwicklungszeit im Jahr 2018 endlich verffentlicht, bildete Subnautica ein faszinierendes berlebensszenario, das durch seine ungewhnliche Kulisse unter Wasser vollends zum Erlebnis wurde.
Zudem geriet Subnautica zur groen Ausnahme unter den Survival-Spielen, weil pass away Entwickler euch als Spieler nicht als Unterwasserrambo loslieen, der alles mit der High-Tech-Harpune erlegen sollte, was da in den Alien-Meeren des Planeten 4546B schwubbte und blubbte. Ihr mole nicht Ned Land, sondern Teacher Arronax. Intestine, dass das in Below Zero so geblieben ist.
Aufgrund der langsamen Nachladezeiten ploppten manche Felslandschaften oder Riesenkorallen berraschend aus dem Nichts auf. Das war besonders nervig, wenn man mit dem groen Zyklop-Forschungs-U-Boot unterwegs war, weil das Riesentrumm sich dann heillos verkeilen konnte. An dieser Stelle knnen wir die Unterwasser-Brcke zu Subnautica: Below No schlagen. Im aktuellen Teil dropped solche Probleme zwar geringer aus, stren aber immer noch regelmig an mancher Ecke die an sich so fesselnde Atmosphre.
Auch heftige Clippingfehler lassen euch mancherorts durch pass away Landschaft ins unendliche Nass schauen. Manchmal fngt die Spielfigur in eigentlich trockener Umgebung mit Schwimmbewegungen an, oder Teile von Fischen und Pflanzen wabern durch solide Titanwnde. Mindestens genauso schlimm: nicht alle Biome sehen gleich schn aus - pass away arktische Gewsserzone mit ihren Hunderten von rotschwarzen Quallen, deren eines Auge nach oben glotzt, sieht einfach armselig aus.
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